La cobertura de la entrevista completa de IGN detalla persecuciones, seguridad de vehículos y decisiones durante los robos. Distinguimos la publicación de hoy de la demo de julio.
La cobertura de la respuesta de Xbox rechaza la exclusividad del streaming y el acceso desde PC. No equivale a anunciar una versión nativa de GTA VI para ordenador.
La ESRB lista GTA VI como Mature 17+. Explicamos sus descriptores, la etiqueta de compras y qué falta por verificar sobre la supuesta ficha PEGI retirada.
El reportaje de Game Informer detalla el sistema climático de GTA VI (con huracanes), más de 170 especies de fauna y confirma que Leonida es aproximadamente el doble de grande que el mapa de GTA V.
Game Informer dedicará su próxima portada a GTA VI, con un reportaje de 14 páginas, entrevistas exclusivas con varios diseñadores principales de Rockstar y 12 capturas inéditas. La edición digital llega el 29 de septiembre.
Rockstar Games abre reservas de The Goodtime State - Vice City Collection: 11 artículos de merchandising de Leonida por 399,99 $, disponibles el 19 de noviembre. Un matiz clave: no incluye el juego.
Matthew Ball, jefe de estrategia de Xbox, afirma que GTA VI bate récords de reservas en Xbox y que su cuota de reservas coincide con su cuota del mercado de consolas.
En la junta anual de accionistas del 17 de septiembre, Take-Two confirmó que GTA VI llega el 19 de noviembre como experiencia de un solo jugador, sin gasto recurrente, y que GTA Online seguirá con soporte. No dio fecha para el online de GTA VI.
Ya suenan los seis primeros temas de la banda sonora oficial de GTA VI, con Travis Scott, Keith Richards, Morgan Wallen, Rauw Alejandro y más. El álbum completo llega el 19 de noviembre, junto al juego.
Sony dedica un espacio de su stand en el Tokyo Game Show (17-21 de septiembre) a proyectar el Extended Look de GTA VI en una pantalla de 300 pulgadas con suelo háptico. No es contenido nuevo, pero sí la primera vez que se presenta en formato de sala inmersiva.
La vista judicial que enfrenta a Rockstar con 34 extrabajadores despedidos por mensajes en un canal privado de Discord ha destapado documentos que mencionan un "formato online de 32 jugadores" para GTA VI, algo que la propia compañía califica como uno de sus secretos mejor guardados.
Sony abrió las reservas de dos mandos DualSense inspirados en GTA VI, en blanco ("Vice City al amanecer") y negro ("la noche de Vice City"), a 84,99 $ cada uno, disponibles el mismo 19 de noviembre que el juego.
Rockstar ha vuelto a actualizar en silencio la web oficial de GTA VI, ampliando su galería de 70 a 99 capturas en 4K. Las nuevas imágenes muestran a Jason y Lucia con distintos peinados y vestuarios, un primer plano de los tatuajes de Lucia, y una vista panorámica del skyline de Vice City con embarcaciones y helicópteros. Es la mayor ampliación de material oficial desde el tráiler 2.
Revisamos la entrevista original de Famitsu sobre el comportamiento criminal y la relación de Jason y Lucía. Retiramos detalles que no hemos podido contrastar.
Take-Two Interactive ha solicitado una segunda citación judicial contra Discord, esta vez más específica, como parte de su investigación en curso sobre las filtraciones de material de GTA VI. La compañía describe la pesquisa como "en rápida evolución", una señal de que sigue tomándose muy en serio la protección del juego antes del lanzamiento.
Rockstar ha confirmado dos datos que muchos fans llevaban tiempo preguntando: el modo historia para un jugador de GTA VI no incluirá micropagos, y el estudio no ha utilizado inteligencia artificial generativa para crear el juego. Dos confirmaciones que van directas a dos de las mayores preocupaciones de la comunidad en los últimos años.
Rob Nelson, responsable de desarrollo y co-director de Rockstar North, ha confirmado a la revista japonesa Famitsu que GTA VI incluirá el fuego de supresión como nueva opción de combate: en vez de disparar directamente al objetivo, el jugador puede disparar cerca de él para intimidarlo o confundirlo, ganando tiempo para escapar sin necesidad de matar a nadie.
Rob Nelson, responsable de desarrollo y co-director de Rockstar North, ha confirmado que la build actual de GTA VI corre a 30 fotogramas por segundo en PS5 y Xbox Series X|S. Según trasladó a varios creadores de contenido durante una presentación in situ del juego, el estudio todavía no ha decidido si habrá un modo de rendimiento a 60 fps disponible en el lanzamiento.
Tras casi tres años de tráilers cinemáticos sin una sola imagen de interfaz, Rockstar publicó su primer vistazo extenso a la jugabilidad real de GTA VI. La compañía volvió a señalar el 19 de noviembre como fecha de lanzamiento, sin anunciar ningún cambio.
Una unidad militar estadounidense ha empezado a ofrecer un pase de cuatro días para jugar GTA VI como parte de sus incentivos para la renovación de contrato, una muestra de hasta dónde llega la expectación por el lanzamiento, más allá del mundo gamer.
En la presentación de resultados del primer trimestre de su año fiscal 2027, Take-Two mantuvo su previsión de ingresos apoyada en el lanzamiento de GTA VI el 19 de noviembre. La fecha sigue apareciendo, sin cambios, en la documentación oficial que la compañía presenta ante los reguladores.
Según Take-Two, la suscripción GTA+, que da acceso a bonificaciones en GTA Online y a un catálogo de juegos de Rockstar, ha crecido más de un 20% respecto al año anterior, señal del interés que ya está generando GTA VI incluso en el catálogo de juegos anteriores de la saga.
Rockstar activó las reservas en todo el mundo para PS5 y Xbox Series X|S. La Edición Estándar cuesta 79,99 $ y la Ultimate 99,99 $, diez dólares por encima del estándar habitual en juegos AAA. Toda reserva incluye el Pack Vintage Vice City. Consulta el precio convertido a tu moneda en nuestra calculadora por país.
Rockstar confirmó que la edición física de GTA VI incluye un código para descarga digital en lugar de un disco físico, la confirmación definitiva de que la compañía apuesta por el formato digital, aunque mantenga la opción de comprar en tienda.
Rockstar Games ha confirmado que la precarga digital de GTA VI estará disponible a partir del 12 de noviembre a medianoche hora local, una semana exacta antes del lanzamiento del 19 de noviembre. La compañía lo enmarca como una medida "para asegurar que puedas jugar desde el primer minuto".