Rockstar North invitó a varios creadores de contenido, entre ellos el youtuber TGG, a una sesión de casi tres horas de juego con GTA VI. Vice recogió los detalles de ese adelanto, que incluye dos novedades sobre cómo evolucionan Jason y Lucia a lo largo de la partida: un sistema de "perfil criminal" y el funcionamiento real de su relación.
El perfil criminal recorre cuatro estados — Profesional, Agresivo, Violento y Psicópata — según el comportamiento del jugador durante golpes y misiones. Rockstar insiste en que el sistema no busca juzgar si Jason o Lucia son "buenos o malos", sino reflejar el tipo de criminal en el que se convierten. Mantenerse en Profesional exige evitar muertes innecesarias y no dejar que los golpes se descontrolen; si el jugador va más allá de Psicópata, el icono de perfil del personaje empieza a agrietarse hasta romperse del todo, bloqueando ese perfil de forma permanente durante el resto de la partida.
Sobre la relación entre los protagonistas, Rockstar confirmó que es completamente opcional y que no existe una barra de "amor" que rellenar. En su lugar, el jugador improvisa sus propias citas a través de actividades del mundo abierto — ir al zoo, hacer kayak, pasear por la playa, entrenar en el gimnasio o ir de compras juntos — e incluso los mensajes de texto entre ambos importan: contestar o no, aunque sea en mitad de un golpe, afecta a cómo evoluciona el vínculo. Si el jugador no invierte tiempo en la relación, esta simplemente se enfría hacia algo más distante y profesional, sin penalizar el resto de misiones. Puedes conocer más sobre ambos personajes en nuestra sección de Personajes.